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Quais os jogos FPS que requerem mais "habilidade" para jogar?

Qualquer que tenha menos sinos e apitos. Quer seja em "killstreaks" em "call of duty" ou em "supers" no destino, quanto mais coisas você puder fazer para matar o outro cara sem realmente atirar nele, mais fácil será ganhar.

I'não estou dizendo que é fácil tirar uma bomba nuclear na guerra moderna 2, e é preciso pensar em quando exatamente tirar o seu guardião's super, mas essas coisas são destinadas a aumentar a sua taxa de matança:morte fora de normalmente atirar em seus oponentes.

Então quando você'é deixado apenas com você e o inimigo e uma arma cada um, você'é forçado a confiar puramente no seu conhecimento do mapa assim como na sua habilidade com a arma.

De acordo com o que já tinha sido feito até a morte há uma década atrás, e apenas os clássicos de culto como o contra-ataque ainda são amplamente jogados, há'não há muitos (ou quaisquer?) novos atiradores lançados hoje em dia que don'não têm alguns gimmick que você possa manipular para compensar os reflexos maliciosos.

Isso é para separar os jogos uns dos outros, e manter um gênero incrivelmente velho em suas pernas. It's também para atrair clientes que podem apenas chupar os atiradores de ossos nus mas dar-lhes um gimmick e eles'correrá uma milha com ele.

De Collyer

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