What is the best way to kill a deathclaw in each Fallout game?
A2A
It really depends upon the character’s build to be honest. Due to how in depth it can get for a single character build I’ll just illuminate one option from Fallout 1.
Fallout 1:
Let’s say the character is a stealthy sniper. What would be the best way to handle a Deathclaw?
Well first let’s go over some equipment that will be very helpful:
- Stealthboy
- Sniper rifle
- .223 FMJ (More is better)
- *Optional* plastic explosives
So lets assume the character has a high sneak, and small guns skills. What kind of perks help?
- Bonus Ranged Damage.
- Bonus Rate of Fire.
- Mysterious Stranger (If they haven’t died yet from another encounter).
- Quick Pockets.
- Sharpshooter.
- Silent Running.
- Sniper (This one is a big help).
- Toughness.
Vamos dizer que os jogadores estão a tentar chegar aos Gun Runners, mas que a maldita e desagradável Deathclaw está a tentar impedir uma caminhada segura até à loja cheia de armas.
>>img src="https://qph.fs.quoracdn.net/main-qimg-61be56436488d17b99ba92f8dfe06fb3-mzj">">Conduzir na área Deathclaw a meio da noite, activar o rapaz furtivo, esgueirar-se e encontrar uma abertura dentro da estrutura para preparar um tiro certeiro nos seus olhos ou virilha. O truque aqui é ficar o mais distante possível do alvo (não como a pessoa tola da foto acima). O ideal é que você queira estar bem ao lado das células de saída para fazer uma rápida fuga se você precisar.
esperadamente se o jogador selecionou as vantagens certas, e construiu seu personagem direito....
Na posição 1 de 3 coisas vão acontecer quando o primeiro tiro for disparado.
- A Lei da Morte saberá imediatamente onde você está, e agora sua maneira de lidar com o Godzilla.
- A Lei da Morte se moverá ligeiramente na tentativa de encontrar você ou se abrigar atrás de uma obstrução. (Isto é raro mas acontece).
- A Lei da Morte ficará lá e a levará como o animal estúpido que é.
Se o personagem for construído corretamente a opção 3 é a norma, se não se preparar para 2 ou 1. Caso a Deathclaw seja capaz de cobrar o jogador, aqui está um truque limpo.
P>Localize a área em que o personagem pode fazer círculos, como um carro, prédio, etc....
Antes de disparar o primeiro tiro se você souber que a Deathclaw vai cobrar uma carga de C4 no chão. Agora, se você salvar a escumalha anteriormente, você pode cronometrar a carga para detonar imediatamente quando a Deathclaw carregar, ou durante a 2ª volta da obstrução que você pode ter escolhido para fazer círculos. Se você for bom, você pode fazer isso várias vezes, com explosões de margaridas para derrubar a abominação em volta.
Mas e se o personagem for construído exatamente para que o cenário 3 aconteça? Bem, então parabéns, essa abominação estúpida vai ficar ali e deixar você apimentar seus olhos ou virilha com chumbo até morrer.
Palavra do sábio, não fique arrogante, e nunca deixe a Deathclaw se aproximar de você, mesmo em armadura de poder. Os Deathclaws dos jogos originais fazem com que os novos pareçam as suas lagartixas.