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Qual é o melhor motor de jogo para fazer jogos 3d?

nunca é sobre a espada, é sempre sobre o empunhador da espada.

same coisa no desenvolvimento de jogos, nunca é sobre a ferramenta, ou engine, é tudo sobre o desenvolvedor.

dito isto, o que você deve focar é na ferramenta que tem qualidades que lhe permitem aprender, e aprender e continuar aprendendo, e acelerar seu processo de aprendizagem, quanto mais há para aprender, mais fácil você pode alcançar "Domínio" não para a ferramenta, mas para a ferramenta, e para o desenvolvimento do jogo.

estas qualidades são:

1.a ferramenta que mais se adequa ao seu gosto de aprendizagem

2. deve ser uma ferramenta que tenha uma grande comunidade, para que sempre que você estiver perdido, eles possam direcioná-lo.

3. deve ser uma ferramenta com muitos recursos de aprendizagem.

i realmente não sabe, sobre o primeiro ponto, porque, tudo depende de você, e é o mais importante dos 3 pontos. O segundo e terceiro pontos não importam tanto quando comparado com o primeiro ponto.

so, para os pontos 2 e 3, devo dizer, os motores que têm os maiores recursos de Aprendizagem, e as maiores comunidades são a Unidade e o Irreal, com a unidade assumindo a liderança nos 2 aspectos que mencionei, e o Irreal assumindo a liderança em outros campos. (obviamente, tal como cada espada, tem os seus pontos fortes e fracos, cada motor, também tem pontos fortes e fracos).

so, com isso dito e feito, sugiro, que você faça o download de um monte de ferramentas/motores, brinque com cada um deles, por pelo menos dois dias em cada ferramenta, só para ter a sensação de cada um. Depois a que você se sentir mais à vontade com você, apenas fique com ela,

observe que depois de escolher sua ferramenta, você deve parar completamente de olhar para outras ferramentas, você escolhe uma ferramenta (uma espada) e então você gasta todo o seu tempo, dominando aquela ferramenta, e aprendendo tudo o que puder sobre ela. não se mova para a esquerda e direita, de uma ferramenta para a outra, apenas escolha uma e fique com ela, isso é o mais importante.

so, no final do dia, apenas tome seu tempo e aprenda e continue aprendendo o máximo que puder, porque você não estará fazendo FarCry ou Call of duty tão cedo. (heck, você provavelmente deveria manter em sua mente que, seus primeiros 10-30 jogos, provavelmente seria muito ruim, então está tudo bem. apenas aprenda, e um dia você será bom, bom o suficiente para fazer parte de uma equipe que está fazendo um jogo muito bom).

então sim, eu sugiro que você comece a usar a unidade, por dois dias, então se você achar que, a interface do usuário e o que não for, está te fazendo perder e você não consegue memorizar onde as coisas estão, ou navegar corretamente mesmo depois de 2 dias de tentativa, eu sugiro que você vá tentar a unidade, e então faça o mesmo processo, e então, uma vez que você terminar de testar os motores aplicáveis (eu recomendei unidade e irreal, também há muitos outros, então, você pode tentar também). você simplesmente escolhe um da lista, e se mantém.

embora, a partir de uma experiência pessoal, eu diria, para qualquer um que esteja começando, unidade é mais do que suficiente. pode ser um cluster massivo no início, mas uma vez que você pegar o jeito com alguns bons tutoriais/cursos, você pode lançar 12 jogos em seis meses :) (com 12 jogos eu quero dizer jogos como Block Breaker, Pong, Laser Defender, Tic Tac Toe e outros).

em nenhum lugar há uma lista de bons recursos de aprendizado para unidade

1.Unity Complete Developer Course 2.0 By Ben Tristem at Udemy.com(paid)(it is almost all of the time discounted so it is affordable)

2.C# Fundamentals by bob tabor

3.Unity Complete Developer 1.0 By Ben Tristem (also at udemy, this is basically, the older version of the first resource i recommended, even though 2.0 está fora, mas 1.0 ainda é válido, e ótimo, e ambos cobrem as mesmas coisas com vários jogos diferentes, se você decidir por um desses, eu recomendaria que você começasse com 2.0 primeiro, então vá para 1.0).

4.este é o material oficial de aprendizado da unidade, Unity3d.com/learn

5.outros bons canais do youtube, como Quill18 ou Brackeys.

este é tudo o que você praticamente precisa, espero que ajude.

De Collbaith Levick

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