Porque é que as pessoas consideram o Comando Nintendo GameCube um dos melhores comandos de todos os tempos?
O layout dos botões tem prioridade é a principal razão. Na maioria dos jogos os botões não têm o mesmo peso e há um botão que usas para a interacção principal do jogo (por exemplo, disparar num FPS, saltar num jogo Mario) por isso mapeia isso para A - e a coisa que fazes em segundo lugar mais frequentemente mapeia para B, enquanto X e Y são periféricos. E com a forma como está disposto, pressiona-se simultaneamente um botão quando um desses botões é o A funciona perfeitamente.
No entanto, isto nem sempre funciona. Num jogo de luta padrão como o Street Fighter os vários botões devem ser alternativas mais ou menos iguais uns aos outros - e jogar isso no controlador Gamecube é uma experiência miserável. E se os designers do jogo fizeram uma porta preguiçosa e não pensaram em qual botão principal deveria ser a experiência é igualmente miserável.
Os botões são assimétricos, com o c-stick sendo rígido. Isto é novamente ótimo ou terrível dependendo do jogo; se você quer controle de detalhes como você normalmente faz em um FPS é pobre - mas se você essencialmente quer controle digital, bater o c-stick na direção certa é ótimo; isto funciona muito bem para o Smash Bros.
Os botões de gatilho do c-stick também são dignos de menção - gatilhos analógicos com um clique digital no final que algumas pessoas juram. Por outro lado, ninguém sabe porque é que tem apenas um botão de ombro a não ser "Because Nintendo". E o D-pad é muito pequeno. Também os sticks não são clicáveis.
Para resumir o layout dos botões é soberbo com alguns jogos e muito mau com outros. Porque é o único comando que faz as coisas como faz (a Nintendo não repete os seus comandos) e tem absolutamente o melhor layout para algumas coisas mesmo que não seja tudo quando é o melhor, é o melhor disponível. A minha opinião pessoal é que o c-stick e o d-pad foram erros, e eu quereria dois botões de ombro - mas compraria um controlador com as características normais mas com aquele layout de botões de face num abrir e fechar de olhos. Nem sempre é o melhor, mas quando é óptimo é óptimo.
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