Quantos núcleos usam os jogos?
Jogos mais antigos utilizarão um ou no máximo 2 threads de cada vez.
Outros jogos desenvolvidos recentemente, como muitos nos motores irreais e de unidade, utilizarão até 4 threads com pouco trabalho extra feito, espalhando melhor a carga de trabalho, embora eles também possam rodar apenas um ou dois threads.
Novos jogos REQUEREM 4 ou mais threads, e alguns rodarão com gagueira severa se menos de 8 threads estiverem presentes. com 2 ou 3 jogos realmente tendo gagueira em processadores com menos de 12 threads disponíveis. isso indica especialmente jogos em DX12 onde a distribuição da carga de trabalho pelos núcleos já é mais fácil de realizar e proporciona melhor desempenho do que simplesmente colocar o trabalho em 4 núcleos.
o resultado final é, Se você está fazendo um PC de orçamento que você só quer rodar alguns jogos comuns, 4 núcleos 8 threads está bom, como em uma unidade ryzen de 2400g. Entretanto, se você quiser fazer uma plataforma de jogos que irá durar de 3 a 5 anos sem precisar de grandes atualizações como uma placa gráfica ou uma nova placa-mãe/Processador. você vai querer ter um processador com 8 núcleos e 16 threads, com um mínimo de 6 núcleos e 12 threads. isso irá garantir que quando esses novos títulos no DX12 saírem, você será capaz de executá-los sem aquela gagueira severa de que 64 jogos de BFV podem sofrer com frequência.
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