Que software é utilizado para criar jogos como o PUBG?
PUBG é criado na engine UNREAL 4 (Game Engine)
Unreal Engine 4 é um conjunto de ferramentas integradas para desenvolvedores de jogos para projetar e construir jogos, simulações e visualizações.
Tem basicamente quatro linguagens de programação.
1. Java
Java é uma linguagem de programação de computador de propósito geral que é concorrente, baseada em classes, orientada a objetos, e especificamente projetada para ter o menor número possível de dependências de implementação.
2. Python
Python é uma linguagem de programação de alto nível interpretada para programação de propósito geral. Criada por Guido van Rossum e lançada pela primeira vez em 1991, Python tem uma filosofia de design que enfatiza a legibilidade do código, notadamente usando espaços em branco significativos.
3. Pearl
Perl é uma família de duas linguagens de programação dinâmica de alto nível, de propósito geral, interpretadas, Perl 5 e Perl 6. Embora Perl não seja oficialmente uma sigla, existem vários backronyms em uso, incluindo "Practical Extraction and Reporting Language".
4. C#
C# é uma linguagem de programação de propósito geral, multi-paradigma que engloba forte tipagem, imperativa, declarativa, funcional, genérica, orientada a objetos, e disciplinas de programação orientadas a componentes.
Para dar uma sensação realista de construção e outras características são tiradas fotografias de coisas reais que são editadas de acordo com os gráficos do jogo e algumas também são animadas.