Como construir um jogo como Parallel Kingdom
Honestly se você não tem experiência em desenvolvimento de jogos esta é uma receita para o fracasso completo de começar com um projeto MMO multiplataforma.
As camadas de infra-estrutura e manipulação de milhares de jogadores em um MMO é ainda mais complexo do que um multiplayer padrão.
A complexidade que surge de multiplataforma é mais do que a de uma única plataforma.
As camadas de complexidade que ocorrem devido a um projecto multiplayer é muito grande comparado com um jogo que é de um único jogador..
A mecânica do jogo de um MMO também é muito mais complexa do que um RPG de um único jogador.
E a mecânica de um RPG é mais complexa do que um simples jogo de acção ou puzzle.
Você sabe como gerir até mesmo um pequeno projecto até à sua conclusão?
Como você vai fazer gráficos? Se você não tem experiência eu estou assumindo que você também não tem talento artístico ? Mesmo que você tenha talento artístico, você é capaz de passar todo o seu tempo programando e desenhando o jogo e ainda assim ser capaz de lidar com toda a arte você mesmo?
Você sabe alguma coisa sobre loops de jogo? MVP? Iteração? IAP? ARPU?
O meu conselho é: aprenda a fazer o jogo mais simples que você pode imaginar primeiro. Uma vez feito você terá pegado a experiência que lhe diz qual é o próximo passo razoável a dar na sua jornada em direção a um grande projeto como este.
>Então novamente - não deixe ninguém te parar.
Apenas você pode realmente dizer a si mesmo o que fazer. Mas aqui você está me perguntando (você pediu minha resposta) e minha resposta é ganhar as habilidades necessárias primeiro.