Casa > U > Um Estúdio De Jogos Contratado Está Condenado Ao Fracasso?

Um estúdio de jogos contratado está condenado ao fracasso?

Não, mas apenas sob várias condições.

Se um "contract game studio" for fundado, por exemplo, John Carmack ou Will Wright, é provável que se saia bem. Esses caras têm ótimos currículos com cordas de enormes jogos de sucesso. Mesmo que eles produzam apenas jogos indie - sem contrato - há uma boa chance de eles se saírem bem. Esses caras já têm uma série de jogos de sucesso sob seus cintos e fãs fiéis podem comprar seus jogos só por curiosidade. Eu sei que posso.

mas se você é apenas um cara aleatório fora das ruas que acha que fazer videojogos pode ser divertido, é provável que falhe. Na verdade, eu ficaria surpreso se você conseguir seu primeiro contrato.

Agora se você for alguém entre os dois extremos, é muito duvidoso. A maioria dos estúdios de jogos para os quais trabalhei estava sempre à beira da falência (embora muitas vezes eu não soubesse quando entrei). Eles eram assim desde o início.

O desenvolvimento de jogos de vídeo é muito arriscado. Não me interpretem mal, é uma carreira excitante e gratificante, só não é muitas vezes gratificante financeiramente. A maioria dos estúdios de jogos estão apenas a um jogo de distância de ir abaixo.

As editoras tendem a ser mais estáveis, mas apenas marginalmente. Eu trabalhei para duas editoras, e ambas foram abaixo (mais ou menos).*

Então se você começar um estúdio de jogos contratado, há uma boa chance de que ele falhe. A margem de lucro para videojogos é geralmente pequena, e a menos que você administre bem o fluxo de desenvolvimento do seu jogo, há uma boa chance de que depois de terminar o seu último jogo, você vá abaixo.

Desculpe, game dev é apenas um negócio volátil e incerto.

* Uma editora era uma subsidiária de uma grande produtora de jogos de brinquedo e tabuleiro. Um dia eles simplesmente acordaram e decidiram que não queriam estar no negócio dos videojogos. O outro era um site de jogos, então eles eram como uma editora. Eles queimaram milhões em financiamento inicial antes mesmo de lançarem.

De Christiano

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