Qual é a melhor maneira de criar um jogo de RPG baseado em texto?
I'eu mesmo escrevi alguns, em alguns idiomas diferentes. Realmente só depende do que você procura. Quase qualquer idioma lhe permitirá criar um aplicativo de console, que é perfeito para jogos de texto. I'já usei C#, C++, e Python, e todas funcionam similarmente.
I'já escrevi um RPG de texto em Batch antes. Eu realmente gostei disso, porque parecia que eu estava fazendo um jogo DOS antigo ou algo assim. Embora a sintaxe possa ser estranha e a linguagem possa ser frustrante, salvar dados do jogador em um arquivo é fácil, e os programas Batch são super fáceis de distribuir. Se você não'não se importa de compartilhar o código fonte do seu jogo, você pode simplesmente colocá-lo lá fora em texto simples, e as pessoas podem copiar e colar, sem necessidade de downloads! Você pode encontrar muitos exemplos de Batch RPGs online.
E claro, você pode sempre usar um mecanismo de jogo pré-fabricado. Quase todos servem, mas alguns servem melhor para você. Pessoalmente, I'nunca usei uma engine para fazer um jogo de texto; parece muito trabalho para algo tão simples. No entanto, você obtém o benefício adicional da personalização do I' normalmente com aplicativos de console você só pode mudar a cor da fonte.
Seja qual for a maneira que você escolher, boa sorte e divirta-se!
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