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Quanto dinheiro é que os jogos Ketchapp ganham?

Isso é complicado e há muitos fatores que irão contribuir para a renda do anúncio. Let's decompõem-no, primeiro por jogabilidade, depois por como funciona a monetização do anúncio e depois estimam quantos downloads cada aplicativo recebe.

TLDR - $27,720 dos EUA para cada jogo bem sucedido na semana 1.

Cada jogo que Ketchapp cria é uma mecânica muito simples de um toque seguido por um início frustrante, morrer, mecânica de repetição. Em média as pessoas provavelmente só vão jogar o jogo por um curto período de tempo em torno de 5 minutos e ver 3 anúncios nesse tempo, eu esperaria apenas cerca de 25% das pessoas retornam no dia seguinte e menos a cada dia depois disso 15%, 10% para o dia 3 e 5% para os próximos 4 dias.

Então quantos anúncios o jogador médio veria em uma semana.

  • Dia 0 = 4 anúncios por pessoa (100% download ver anúncio hoje)
  • Dia 1 = 1 anúncio (25% download ver anúncio hoje)
  • Dia 2 = 0.6 anúncios (15% download ver anúncio hoje)
  • li>Dia 3 = 0.4 anúncios (10% download ver anúncio hoje)
  • Dia 4 = 0.2 anúncios (5% download ver anúncio hoje)
  • Dia 5 = 0.2 anúncios (5% download ver anúncio hoje)
  • li>Dia 6 = 0.2 anúncios (5% download ver anúncio hoje)
p>Anúncios totais vistos em uma semana por download = 6.6 anúncios (estimativa)

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Receita de publicidade para anúncios intersticiais são pagos quando alguém o vê como um Custo por impressão ou Pagar por clique . Para publicidade em vídeo, as pessoas geralmente pagam apenas se o aplicativo estiver instalado (CPI). Como anunciante, você só é pago quando essas ações são realizadas por um usuário de seus aplicativos. É por isso que alguns aplicativos podem ganhar mais dinheiro do que outros através da publicidade, pois são simplesmente mais eficazes em permitir que as pessoas cliquem ou interajam corretamente com um anúncio.

1000 Anúncios mostrados -> 10 Usuários Clique -> 2 Usuários Instale o aplicativo.

Se cada instalação vale $5 então a quantia que você ganha é um eCPM de $10.

Para os EUA o eCPM gira em torno de $8 para anúncios intersticiais em tela cheia no celular.

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Aplicações de eCPM são frequentemente apresentadas pela Apple nos EUA e frequentemente permanecem nos gráficos por 2-3 semanas atingindo a posição 1-5. Agora esses números de downloads variam muito com base na época do ano, dia da semana, posição do gráfico atingida mas. Let's assume 150.000 downloads em um dia em média por 7 dias.

75.000 x 7 = 525.000 downloads em uma semana.

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Então agora let's coloca tudo isso de volta.

525.000 x 6,6 anúncios x $8 /1000 = $27.720 para cada jogo em 1 semana nos EUA.

Agora há uma enorme margem de erro como tantas variáveis desconhecidas. Esta também é apenas a receita de um único país. Se você quisesse trabalhar a receita mundial então, eu estimaria que é 3X esse valor ($41.580), pois os EUA têm o eCPM mais alto, mas outros países, por exemplo, a China vai gerar mais downloads.

De Darken

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