Casa > C > Como É Que Os Jogos Grátis Para Telemóvel Ganham Dinheiro Quando Todos Os Anúncios São Para Outros Jogos?

Como é que os jogos grátis para telemóvel ganham dinheiro quando todos os anúncios são para outros jogos?

Jogos grátis para celular ganham dinheiro principalmente de três maneiras diferentes:

(1) oferecendo compras noapp geralmente usadas pelas suas 'baleias' (ou seja - 20% dos seus clientes que gastam uma quantidade significativa de dinheiro no jogo e o mantêm vivo para o resto dos usuários não pagantes).

Editar: Só queria esclarecer que os 20% não devem ser um valor exato, é uma referência ao princípio de Pareto também conhecido como a lei dos poucos vitais. Estou ciente de que a quantidade real de usuários que pagam pode ser significativamente menor.

(2) é através da execução de anúncios, geralmente comprados como um pacote de publicidade (o que significa que você não precisa escolher um jogo específico para anunciar em você pode apenas especificar quais clientes você pretende atingir e quanto sua empresa está disposta a gastar nele e é, portanto, mostrado a esses usuários.

Alternativamente, se o seu jogo for bastante similar a outro na App Store, você pode direcionar especificamente esse aplicativo como você pode encontrar muitos usuários com o mesmo interesse, todos convenientemente em um só lugar) e mostrado a você com base nos seus dados de usuários anteriores e preferências da App Store.

Tem sempre a certeza de lhe dar a opção de remover anúncios com uma pequena taxa - o que apela à nossa necessidade humana de remover um 'ponto de dor' (um aspecto embutido em muitos jogos grátis para telemóvel que atrasa o jogador ou tenta empurrá-lo para fazer compras pagas - estes incluem coisas como temporizadores de espera no jogo).

(3) Que outra forma importante de ganhar dinheiro é comprar vendendo seus dados de usuário a terceiros (empresas), pois os dados de usuário são uma ferramenta extremamente poderosa para as empresas, pois permite que elas entendam você e como comercializá-lo e direcioná-lo como um cliente.

De Matheson Fernandez

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