Porque é que os jogos VR não são recomendados para crianças mais novas?
A boa notícia é que'é muito bom deixar seu filho usar VR, mas você'vai querer intervir e certificar-se de que tudo está seguro antes de deixar as crianças vaguearem pelo mundo virtual.
Existem várias preocupações importantes quando se trata de crianças usando fones de ouvido VR, e a maioria dos problemas são as mesmas preocupações que pais e médicos têm tido sobre qualquer forma de imagens estereoscópicas. Isto inclui o efeito 3D no console de jogos Nintendo 3DS, TVs 3D que requerem óculos especiais, e agora fones de ouvido VR. A principal preocupação é que estas imagens façam com que o olho se concentre de uma forma que pode rapidamente causar fadiga e tensão, e a exposição prolongada a essas tensões pode causar danos nos olhos ao longo do tempo. As crianças são't geralmente as melhores em reconhecer coisas como tensão ocular antes que se torne dor ocular, que é onde os pais entram.
Muitos médicos recomendam uma aplicação rigorosa de pelo menos 10 minutos de pausas para cada hora de uso. Isto está de acordo com os avisos encontrados na Nintendo's 3DS, que regularmente encoraja os jogadores a fazerem pausas após uma jogabilidade prolongada. Google Cardboard is't realmente concebido para uma hora de uso contínuo para começar, desde que exista's um adulto por perto para gerir o tempo atrás das lentes's pouca preocupação com os danos causados por essas experiências.
It's também é importante estar atento à idade mínima sugerida para o hardware que estás a usar e dar uma vista de olhos ao porquê. O Merge Mini é classificado para crianças com 10 anos ou mais, enquanto o Samsung's Gear VR tem um aviso no visor para evitar usar o fone de ouvido se você tiver menos de 13 anos. Na verdade, a maioria dos fones de ouvido VR sugere que você comece com 13 anos de idade. A razão para isto tem muito mais a ver com o design do hardware do que com a segurança real. A maioria destes fones de ouvido tem lentes que podem't serem movidas, o que significa que é impossível ajustá-las à distância interpupilar (IPD) correta para a experiência VR mais confortável. O potencial de tensão ocular quando o IPD é't ajustado corretamente é muito maior, então muitas destas empresas estão fazendo uma abordagem "melhor prevenir do que remediar" e adivinhando se você tem menos de 13 anos seus olhos são't separados o suficiente para desfrutar destes fones de ouvido ainda. Fones de ouvido VR maiores e mais complicados como o Windows Mixed Reality ou o HTC Vive têm algumas regras diferentes para ter em mente. Estes auriculares incluem peças ajustáveis para ajustar as lentes ao seu IPD, que devem ser ajustadas para cada pessoa que usa o auricular para reduzir o esforço dos olhos. Ajustar o IPD correcto para crianças é difícil por várias razões. O tamanho das suas cabeças e a distância entre os seus olhos é'não faz parte das especificações gerais usadas para desenhar estes auriculares, por isso pode não haver um ajuste ideal para as crianças mais novas. Em segundo lugar, pedir a uma criança de 10 anos para que você saiba quando a imagem que você como adulto pode't ver se torna clara requer um grau de confiança e honestidade que vai funcionar bem ou terminar na sua criança deliberadamente escolhendo o ambiente que "parece mais legal" para eles. Uma vez que você tenha definido esse IPD, as mesmas regras básicas de gerenciamento de tempo se aplicam a esses fones de ouvido VR. Faça pausas pelo menos uma vez por hora, e tudo deve ficar bem.
PlayStation VR é uma exceção a isso, pois como o usuário obtém o "ajuste de olhos" correto ao passar por um processo de configuração em várias etapas. Este processo de configuração usa os sensores no fone de ouvido para dar um bom palpite no seu IPD e tem uma série de pontos para garantir que ele's seja a configuração certa para você. Existe um ajuste de IPD se você souber a medida exata para seu filho, mas a maioria dos usuários são encorajados a usar esta ferramenta de configuração.
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