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O que faz uma boa aplicação?

Há muitas coisas que fazem uma boa aplicação, mas o seguinte é o que eu acho que faz sempre uma boa aplicação em qualquer caso:>ol> tem de funcionar como se pretende, ninguém quer tocar num botão e nada acontece. Tudo tem de funcionar, isto não'não significa que tem de estar livre de bugs, mas os bugs não'não impede que as pessoas façam o que a aplicação é suposto fazer. Por exemplo, se for uma mensagem enviando uma aplicação. O botão enviar deve funcionar, não importa o quê, se houver um bug que atrase a mensagem, é mais aceitável do que não ser capaz de enviar a mensagem.Good UX (Experiência do Usuário). Isto é importante, mais uma vez, tomando a aplicação de mensagem como um exemplo. Imagine, antes de digitar qualquer coisa o botão enviar está ativo, você acidentalmente toca nele e ele envia uma mensagem vazia, má direita ?, ou imagine, seu dispositivo está desconectado, e a app não'não notifica você, ou você envia a mensagem e você não tem como saber se ela foi enviada, entregue ou mesmo lida. Todos estes são bons UX e toda boa aplicação deve ter bons UX.Deve ser simples de usar, eu não'não preciso de ter um tutorial para poder fazer o que quero fazer. Deve ser direto para frente. Isto pode ser considerado bom UX mas eu queria isto separado porque, eu vejo isto ser apenas um mau design e não um mau UX (apenas a minha opinião).li>Nada tudo tem que carregar, até mesmo websites hoje em dia don't acertar no servidor o tempo todo. Fazendo o aplicativo funcionar como se fosse super rápido. Esta experiência é realmente necessária. Apenas os sinais vitais, nem tudo deve ser carregado.li>Sigam o que está lá fora. Agora don'não me entenda mal, eu não'não quero dizer construir ou desenhar cada aplicativo para se parecer com os aplicativos lá fora, mas saber o que é padrão e segui-lo. Isso só facilita as coisas para as pessoas, porque elas já estão familiarizadas com ele. Por exemplo, exibir um botão como alerta em vez de usar um popup ou modal ou algo assim. Há certas coisas que são padrão e que devem ser seguidas.>li>Ser uniforme através. Se os seus diálogos de erro vão ter um fundo vermelho, todos os diálogos de erro ao longo da aplicação devem ter um fundo vermelho. Alguns não devem ser azuis, etc. Isto também está sob bom UX só queria fazer disto um ponto muito necessário.

De Codie

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