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Vale mesmo a pena aprender o motor Godot ou devo mudar para Torque?

Obrigado pelo A2A e aqui estão alguns pensamentos sobre os méritos e deméritos relativos.

Escrevendo meus pensamentos em ordem crescente de importância:

(3) se você tem apenas 2 GB de RAM então se você tem um processador de 64 bits pode fazer sentido atualizar para 8 gb - que custará menos do que Rs 5000 e que lhe dará as ferramentas para aprender outros motores mais populares como Unity e Unreal engine. Se você não'não tem um processador de 64 bits mesmo assim, morda a bala e atualize sua placa-mãe e processador - é um dos melhores investimentos que você pode fazer e o que você aprender vale muito mais do que você vai gastar.

(2) Dada a relativa falta de popularidade do motor Godot - pode ser uma boa idéia mudar para outro motor com uma comunidade melhor / mais vibrante em torno dele.

Uma parte do Torque (que pode ser uma boa idéia para aprender) também há:

A. Cocos2d-x - ambas versões c++ e html5+Javascript

B. Cocos3d

C. Muitos outros...

(1) o motor específico à parte - cavar, compreender e aprender as nuances de uma base de códigos específica - e adicionar características a ela e construir sobre ela é uma das melhores coisas que você pode fazer com o seu tempo, pois lhe dará a confiança e experiência que o ajudará a nadar e enfrentar qualquer outra base de códigos desconhecida que você possa encontrar no futuro.

Então se você definiu um objetivo ou está tentando construir algo com o motor Godot ou qualquer outro - vá em frente e construa-o.

Finalmente:

Mas mesmo assim... O investimento mais importante que você está fazendo é tempo - e se você está gastando seu tempo - certifique-se de ter a motivação e objetivos e ferramentas para obter o máximo de resultados e aprendizagem no tempo que você gasta.

Desejando-lhe toda a sorte.

De Thorr Kujawa

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