O que é a opção Select nos jogos de luta?
Selecção de opção é a ideia onde se pressionar múltiplas entradas ao mesmo tempo (múltiplas opções, mais especificamente), o jogo só pode seleccionar uma dessas opções. Dependendo de como o jogo decide qual opção selecionar, você pode utilizar a seleção de opções do jogo para cobrir múltiplos resultados em uma dada situação ambígua.
Por exemplo, vamos olhar para o Smash. Você está se recuperando, e abraçando a parede ao subir. Seu oponente desce para te proteger, e te acerta na direção da parede. No entanto, estás a uma percentagem muito baixa, por isso o ataque deles pode não te fazer saltar do muro. Se você tentar usar tecnologia, então você vai acabar se esquivando do ar, potencialmente caindo na sua perdição. Se você usar o seu especial, no entanto, assumindo que você não vai saltar da parede, você pode acabar saltando da parede e acabar caindo na sua desgraça. Para cobrir ambas as possibilidades (saltar da parede ou não saltar da parede), você pode segurar, especial e escudo, para utilizar a opção do jogo selecione. Se você ressaltar da parede, então você fará um salto técnico (já que você não pode fazer um especial neste momento, o jogo irá ignorar sua entrada especial). Se você não saltar da parede, você vai fazer um buffer de um especial, porque o jogo prioriza os especiais sobre o shielding (o jogo seleciona a opção "especial" sobre a opção "shield").
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