Qual é a diferença entre um RPG e um videogame de aventura de ação?
Géneros de jogos de vídeo (e qualquer tipo de género de entretenimento) são normalmente coisas vagas com fronteiras difusas. Alguns jogos caem smack dab no meio de um gênero, mas a maioria são na verdade fronteiras com vários outros gêneros.
O gênero RPG é definido principalmente pela mecânica de construção e nivelamento de personagens. O propósito é construir um personagem ou equipe de personagens em diferentes configurações poderosas. Como tal, você'terá uma grande variedade de opções de habilidades e atualizações de equipamentos, para permitir que todos os jogadores construam um personagem/equipa único para o jogador. Os RPG's ocidentais normalmente focam-se na construção de um único personagem, e permitem que o jogador escolha a aparência e os elementos da história. JRPG's normalmente fixam a aparência e a história do protagonista's, mas permitem a personalização do jogador a nível de equipa (quem você traz para a batalha, quem recebe que item). Normalmente, estes jogos são pesados na história e/ou na construção do mundo. Muitas vezes você passa muito tempo em telas de menu, traçando seus caminhos de atualização e fazendo asneiras com o equipamento. Exemplos de RPG's seriam a série Elder Scroll, Final Fantasy, e quase todos os jogos Bioware.
Action adventure games estão combinando dois elementos, ação, e aventura, então eu não't diria it's seu próprio gênero.
Adventure games são primariamente guiados por histórias. A motivação principal é explorar um mundo desconhecido enquanto se segue o enredo de uma história. Como ler um romance, mas interactivo, e onde as escolhas dos jogadores têm consequências. O foco é o desenvolvimento do personagem e o enredo, e a mecânica primária do jogo é como o jogador escolhe influenciar a história. O gênero estava quase morto por muito tempo, até que Telltale o trouxe de volta com a série The Walking Dead. Foi ocupado por jogos como King's Quest (e outros jogos da Sierra), Sam & Max, Monkey Island, e Myst. Agora, lá's coisas como The Walking Dead, Game of Thrones, Gone Home, e Life is Strange.
Action games são principalmente sobre a mecânica do jogo principal. It's é uma categoria muito ampla, mas o tema é que o jogo é principalmente sobre a mecânica, e não tanto sobre a história ou o ambiente. A excitação vem de apertar botões e fazer as coisas acontecerem. A jogabilidade é normalmente rápida, desafiadora e requer boa coordenação mão-olho e reflexos rápidos. Há normalmente múltiplos estilos de jogo e múltiplas estratégias para o sucesso. E normalmente apenas um personagem está sob o controle do jogador's (para separar ação do gênero RTS), mas ao jogador é oferecida muita liberdade física (para se mover ou atacar a seu bel-prazer). Os jogos de acção podem ser qualquer coisa, desde Super Mario Bros., a jogos de luta como Street Fighter, a FPS's como Call of Duty.
Um jogo de acção e aventura seria apenas uma combinação destes dois elementos.
Sandbox significa apenas que o jogo é um mundo aberto, que o jogador pode explorar tudo o que existe à sua vontade. Os recursos de desenvolvimento foram despendidos para atirar todos estes cantos aleatórios para o jogador explorar, em vez de empurrar o jogador ao longo de um caminho definido. O termo vem da ideia de uma caixa de areia para crianças's - um espaço fechado para brincar e fazer o que você quiser. Exemplos seriam Grand Theft Auto, ou a maioria dos grandes jogos Bethesda como Skyrim e Fallout. O Sandbox tende a ir bem com elementos RPG.
Artigos semelhantes
- Qual é a diferença entre um jogo de aventura de acção e um RPG?
- Que livro tem estudos de caso sobre a análise de várias ações e por que um investidor escolhe uma ação/ação?
- Qual foi o primeiro jogo a ser descrito como um "RPG de Ação"?
- Um jogo de RPG/aventura baseado em história com uma protagonista feminina pode apelar tanto para o público masculino como para o feminino?