Como é que quando se trata de jogos de luta, você se acha bom até conhecer um especialista louco num salão de jogos que o KO é você facilmente?
It's porque eles sabem mais que você ou você não sabe o que você não sabe't know.
Isso pode não pertencer a você OP mas dependendo do seu nível de habilidade e para muitos novos jogadores - eles provavelmente não sabem't sabem que TODOS os jogos de luta têm o que's chamado "Frame Data"."
Dados de frame basicamente dizem-lhe quantos frames tem uma jogada e quanta vantagem de frame (mais frames) ou desvantagem de frame (menos frames) você está quando atinge um oponente bloqueado. Para torná-lo mais geral, os dados do frame dizem-lhe o quão rápido ou lento é um movimento e qual movimento é "seguro" para usar contra um oponente bloqueado.
Here's um exemplo visual:
Notice Julia (esquerda) conseguiu atingir Paul (direita) logo após ele ter feito o seu ataque. Isto é o que chamamos de "castigo em bloco". Não importa o que o Paulo faça DEPOIS de ter feito com o seu ataque, ele NÃO PODE fazer NADA depois porque o seu ataque tem muitos quadros "negativos". Ou melhor, sua animação ainda está se recuperando/ demorando muito para entrar em sua animação de posição ociosa.
Se você não sabe o que são dados de frame, sugiro que você olhe para ele e não' não pense demais.
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