Que headset de realidade virtual regular tem as melhores lentes para a melhor experiência de imersão imersiva?
Que headset de realidade virtual regular tem as melhores lentes para a melhor experiência de imersão?
Deixe-me contar-lhe um pequeno segredo, aprendi da maneira mais difícil quando trabalhei com sistemas VR em meados dos anos 90...
"As melhores lentes" são *NÃO* uma garantia de "melhor experiência de imersão". Você pode ter lentes incríveis feitas sob medida pela Zeiss - mas se a tela tiver um tremor ou atraso significativo, você vai ficar enjoado. Se os ângulos de projecção não estiverem correctos, o campo de visão inclui significativamente mais ou menos do que a realidade mostra, você terá fadiga ocular. Se a cabeça e o rastreio da varinha são uma porcaria, você terá um mau momento.
E assim por diante.
E se isso não foi suficientemente mau - pessoas diferentes têm tolerâncias diferentes nestas coisas. Algumas foram incomodadas mais pelo atraso do que outras. Algumas pessoas eram mais sensíveis a erros de rastreamento direcionais do que outras. Uma vez até tivemos uma longa sessão de depuração onde algumas pessoas a perderam totalmente em cerca de 10-15 segundos e outras pessoas ficariam todas "O quê? Parece-me bem" - nós *finalmente* rastreamos até uma falha de hardware que estava revertendo as visões esquerda e direita para as projeções em parte do tempo. Algumas pessoas foram capazes de descodificar isso e algumas não foram.
Então você *realmente* quer "tentar antes de comprar" se for possível.
Uma coisa que todos *did* concordam é que os gráficos ocasionalmente ficaram esquilos - principalmente devido ao facto da placa gráfica SGI InfiniteReality ser na altura (a) o gráfico mais rápido do planeta, (b) consistia num conjunto de 6 grandes placas de circuito, (c) estava aparentemente overclockado pelo design, e (d) tínhamos 3 das bestas instaladas num computador.
(não uma placa InfiniteReality - mas o mesmo factor de forma. Entre placas de memória, placas CPU, placas I/O, e 3 conjuntos de 6 placas gráficas, o sistema tinha cerca de 30 placas deste tamanho - todas à procura de qualquer desculpa para ficar com a cabeça a prémio...
(Depois da SGI implodir pela primeira vez na viragem do século, o seu pessoal gráfico baldou-se e fundou outra empresa de que talvez já tenha ouvido falar - NVidia)
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