Qual é a melhor maneira de aprender a desenvolver um jogo casual para Android?
A primeira aprendizagem para desenvolver jogos começa sem estar preocupado com o Android. A melhor maneira de aprender a desenvolver jogos, especialmente jogos casuais, é começar com um lápis e papel ou o equivalente digital.
- Qual é o laço principal do seu jogo? O que as pessoas vão fazer repetidamente enquanto jogam.
- Por que é interessante o loop principal?
- Como avança a dificuldade? A progressão irá manter as pessoas interessadas?
Existem muitos artigos excelentes sobre design de jogos.
>p>Segundo qual é o seu objectivo no desenvolvimento do jogo? Ficando rico rapidamente? Para se divertir fazendo o jogo? Para construir um negócio pessoal?P>Terceiro foco você se esforça no objetivo:
>ul><Eriquecer rápido? Lotaria é igualmente provável e muito menos trabalho.<Deixar fundos para fazer um jogo? Focar no Android é bom.Build um negócio pessoal? Foco em cross-platform, Unity ou algo assim. Uma plataforma é um FAR mercado menor. Escrever código para plataformas separadas é muito trabalho. Desenvolver um plano de negócios. Esperar ser ou tornar-se um grande marketer. (~3000 novos aplicativos por dia nas lojas, você precisa fazer o seu se destacar.) Espere ser ou aprender a ser um especialista em gestão de fluxo de caixa.Outros??Artigos semelhantes
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