O que significa um certo fps em alguns jogos?
Tapa de frame rate capping(Vou incluir ambos aqui) é uma tática bastante comum para pcs de baixa qualidade, jogos de alta demanda, ou várias outras circunstâncias que causam um frame rate.
Basicamente ele apenas bloqueia seus frames a um certo rate para que você não note quedas de performance.
Imagine você'está jogando um jogo e sua corrida a 120 fps, você olha para uma explosão de partículas pesadas e ela cai para 40 ou 50. A maioria das pessoas notará isso e será completamente removido de qualquer imersão. Ou pior, pode afetar sua performance como jogador e pode resultar em um erro.
Travá-lo a 60, ou 30, você terá muito menos probabilidade de notar se isso acontecer
Também alguns jogos apenas rodam melhor em fps mais baixos. metro 2033, por exemplo. Os jogos agachados eram' não suficientemente baixos para passar por algumas aberturas ou caminhos acima de 120 fps.
Doom 2016 teve um bug estranho que o lançou baseado em seus fps, fps mais altos, mais longe você foi. Se você quisesse evitar isso ou talvez tentar ir a uma certa distância você poderia tentar limitá-lo.
Uma taxa de frames bloqueados geralmente se refere a jogos/consoles que ganharam'não deixar você mudá-lo, de forma alguma. Pelo menos pela minha experiência em jogos.
Espera que isto ajude.
Obrigado por A2A
Artigos semelhantes
- A diferença entre 60 FPS e 120 FPS/144 FPS vale realmente a pena?
- O jogador que está jogando em 30 fps pode ganhar com os jogadores que estão jogando em 60 fps no PUBG Mobile?
- Porque é que 30 fps em PCs não parecem tão suaves como 30 fps em consolas? Existe alguma técnica ou efeito para isto nos consoles?
- O que é considerado uma taxa de quadros (FPS) boa/média/jogável para um determinado jogo de vídeo num PC? É de 60 FPS?