Porque é que os jogos na Nintendo Switch eShop parecem de tão má qualidade?
Em geral, um homem's junk é outro homem's jewel.Felizmente, a natureza de todas estas eShops é você deve comprar com muito poucos conselhos e você não pode aceitá-lo de volta, o que faz as pessoas hesitantes.
Eu digo que a Xbox 360 tinha o melhor download apenas jogos porque havia um requisito que a Microsoft colocou no lugar onde todos os jogos tinham de ser experimentados antes de você comprar.
De acordo com o espírito do jogo, se gostas o suficiente para gostares da demo e achas que'vale o preço de compra, caso contrário não vales't e dizes isso por mim.
Dos três sistemas na altura, provavelmente o 360 tinha o menor número de "pedidos de devolução".
O problema é que os desenvolvedores e editores não't são pagos até que uma venda completa seja feita.
Uma opção que nenhum dos criadores de sistemas decidiu tomar até agora, uma intellivision Amico acha que's tão contrária por também não o permitir, é comercial dentro dos jogos.
se o seu jogo eventualmente se tornar um clássico você realmente ganha mais dinheiro dando-o de graça e colocando comerciais então você faz vendendo licenças, por causa de um fato que torna os jogos diferentes de filmes e programas de TV em disco: videogames vão ser jogados com mais freqüência do que filmes e programas de TV em disco. e ao contrário de filmes e programas de TV onde você poderia pular comerciais a menos que a tecnologia o proíba, um jogo tem que ser jogado ao vivo para que faça sentido. Portanto, é mais provável que os comerciais sejam vistos pelas pessoas.
E se você decidir fazer uma pausa no banheiro durante o comercial, adivinhe? Se houver's normalmente apenas um anúncio, então eles voltam à acção, tu'serão literalmente apanhados com as calças em baixo.
O último jogo que vi a tentar um modelo baseado em publicidade numa consola principal foi 1 vs 100 na Xbox 360. Havia dois a quatro anúncios de vídeo de 30 segundos a cada 10 perguntas e uma dessas quatro era sempre Sprint.
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