O que acontece se a sua taxa de actualização for superior ao FPS?
Você'provavelmente já ouviu falar sobre VSync e taxas de quadros altas. Você precisa ter o VSync habilitado, caso contrário seu monitor ganhou'não exibirá uma nova imagem para cada frame renderizado, mas esperará pelo próximo período vertical de apagamento em vez disso. Isso'é ruim porque se você're FPS é muito mais alto que sua taxa de atualização, a última imagem exibida permanece na tela enquanto a nova imagem é renderizada. Você precisa pressionar uma tecla no teclado ou fazer outra coisa que interrompa a máquina virtual (o que, por sua vez, faz com que as imagens sejam mostradas uma após a outra sem esperar por um período de obturação vertical) se você quiser corrigir este artefato visual.
Você provavelmente sabe que pode baixar artificialmente sua taxa de quadros para dizer 45 e então o monitor ganhou'não precisa esperar por um período vertical de blanking, que irá corrigir este problema com VSyncs enquanto mantém um frame aceitável.
Agora deixe's virar isto e assumir que sua taxa de atualização não só é maior, mas muito maior do que sua taxa de quadros. O que acontece então? O monitor ainda vai esperar por um período vertical de blanking antes de mostrar a próxima imagem?
Uma pessoa na Reddit disse isso: "Se você tentar perguntar se 60fps parece diferente de 96Hz no mesmo framerate, a maioria das pessoas diria não. O argumento todo é que você só pode ver 60 fps em uma tela de 60hz"
Neste caso, acho que teremos que concordar que ganhou'não haverá nenhuma diferença visual com o VSync habilitado ou desabilitado. Se o seu FPS ficar abaixo da sua taxa de atualização por um longo tempo, você ganhou't veja as consequências.
Por outro lado, provavelmente existem diferenças de desempenho com o VSync ativado ou desativado?
Eu obtive algumas estatísticas do EVGA Precision X, que mostram que para o Tomb Raider (2013) meu GTX 780 ti é cerca de 40% mais rápido sem o VSync. Isso's porque eu tenho um monitor de 120Hz e quando eu's estou jogando o jogo a 60fps, aí's há uma defasagem momentânea de 2ms entre a entrada do meu mouse (que é uma média de 60 vezes por segundo) e as imagens na tela. Não há problemas com o VSync habilitado, embora.
Você poderia dizer que eu posso jogar muito mais suavemente sem o VSync porque a latência de entrada é't como um grande problema. Desde que eu não't carregue no monitor's refresh rate e cause rasgos, a entrada do meu mouse é refletida instantaneamente na tela. Não há problemas visíveis com o VSync ativado pelo menos (neste caso Tomb Raider).
Você poderia dizer que se alguém tocar a 75fps sem o VSync, será forçado a ter uma maior sensibilidade do mouse para manter esse framerate. It'não é um problema real, porque quando você mantém seu FPS sob sua taxa de atualização ele não'por mais alta que seja a sensibilidade do mouse.
I don'não sei se o "novo" algoritmo de rasgo de tela no Windows 10 tem alguma influência sobre isso, talvez eu tenha que fazer alguns testes.
60 FPS vs 144 FPS: Como é que a taxa mais alta de Quadros-Per-Segundos afecta realmente o seu jogo60 FPS vs 144 FPS: Como é que a taxa mais alta de Quadros-Per-Segundos afecta realmente o seu jogo publicado em : 29,2021 Julho por IstiakAhmed Qual é a diferença entre 60 FPS e 144 FPS? It'é uma pergunta comum, mas pode ser difícil responder sem entrar em detalhes. Uma das maiores diferenças entre essas duas taxas de quadros está em como elas afetam a experiência do jogo. Você já deve ter ouvido dizer que frames mais altos por segundo (FPS) são melhores para o jogo porque você obtém mais movimento fluido e menos tempo de atraso a cada segundo que passa. Isto é verdade, mas existem outros factores a ter em consideração ao escolher qual deles irá melhorar a sua experiência de jogo. O que é FPS e o que significa para jogar FPS, ou Frames por Segundo, é um indicador do número de imagens que o seu computador pode produzir em um segundo. Quanto maior for este número, mais suave e responsivo será o seu jogo - mas também requer um PC com maior potência para lidar e renderizar todos estes frames sem qualquer problema de atraso. Embora nem todas as placas de vídeo possam chegar a 60 FPS, a última geração de placas NVIDIA pode lidar com quadros muito mais altos por segundo. Existem dois tipos principais de qualidade visual: Estática e Dinâmica. Se você'estiver jogando um RPG antigo, seus gráficos serão estáticos - não há animação ou movimento na tela, a não ser o que ocorre nos menus. O contrário é verdade para um atirador em primeira pessoa (FPS). Com este tipo de jogo, você'está sempre a avançar e a acção no ecrã muda com base na sua posição. Quanto mais frames por segundo você tiver, mais suave será a jogabilidade do jogo. Jogar um jogo com 30 FPS pode parecer como jogar no gelo - mas vale a pena actualizar o seu PC para jogar a 60 FPS, se possível. Dessa forma, quando inimigos vêm de todas as direções e balas voam pela sua cabeça em rápida sucessão, você'nunca perderá uma batida. Para alcançar uma maior taxa de quadros, você precisa de mais potência e melhores gráficos na sua placa de vídeo - o que significa um upgrade caro ou substituir todo o sistema por completo. Mas vale a pena para aqueles momentos perfeitos em que todos os seus tiros atingem a sua marca sem nenhum soluço e os inimigos morrem com um tiro em vez de dez como aconteceria com taxas de quadros mais baixas. Como 60 FPS afeta a aparência de um jogo Há alguns benefícios de ter a qualidade gráfica que é de 60 frames por segundo. O primeiro e mais importante para muitos jogadores, especialmente jogadores de FPS, é um aumento na sua capacidade de reagir com precisão aos eventos na tela. Uma queixa comum das pessoas que jogam jogos a 30FPS ou menos é levar um tiro nas esquinas sem poder ver o jogador inimigo. O aumento da taxa de frames permite que o jogador veja o que está para vir e reaja de acordo, tornando a jogabilidade mais competitiva. Outro benefício de ter um FPS mais alto é menos borrão de movimento e rasgamento da tela, o que pode tirar a imersão em alguns jogos. O terceiro e último benefício que pode ser visto quando se joga com um FPS mais alto é uma jogabilidade mais suave. Isto é devido à incrhttps://www.uniscolian.com/how-higher-frames-per-second-rate-affects-your-gaming/Artigos semelhantes
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