Você joga algum pagamento para ganhar o jogo?
Eu don'não jogo nenhum pagamento para ganhar jogos, mas eu jogo este pago para jogar um jogo chamado Wizard101. A taxa de assinatura é de $10 por mês, e você também compra na moeda do jogo (é claro). I'tenho certeza que alguns de vocês já ouviram falar disso, e por favor don'não me critiquem por jogá-lo. Neste jogo, você é um mago que acabou de se matricular em uma escola mágica chamada Ravenwood (como um Harry Potter que eu conheço). I'explicarei o enredo mais tarde de uma forma livre de spoiler. Primeiro, no início do jogo, você é presenteado com 7 escolas mágicas para escolher. Elas são:
Fire: (o meu favorito) Fogo faz o segundo maior dano de todas as escolas. Tem saúde e precisão moderadamente baixas. É especializado em danos ao longo do tempo (danos por queimaduras) e em atacar todos os inimigos. Tem feitiços que diminuem a precisão do oponente's. Tipo de ofensa.
Vida: (segundo favorito) A melhor escola do jogo para feitiços de cura. Tem o segundo menor ataque de dano, mas de alta saúde e a melhor precisão no jogo. Especializada em cura, e um feiticeiro da vida é muito difícil de matar por causa de suas curas. Suporte tipo.
Mito: (terceiro favorito) Tem estatísticas semelhantes às do fogo. Faz um pouco menos de dano do que o fogo, mas tem um pouco mais de saúde e precisão. É especialista em convocar lacaios para o ajudar na batalha. Tem feitiços que atordoam o adversário. Feitiços de ataque baseados em criaturas mitológicas. Tipo de ofensa.
Balanço: (quarto favorito) Esta escola é mais complicada que as outras. É como uma mistura de todas as escolas. Ela tem todas as estatísticas moderadas, daí o equilíbrio do nome. Ela tem feitiços que aumentam tanto você quanto sua equipe'o resultado do dano. A maioria dos feitiços de ataque causam danos de equilíbrio, mas alguns deles causam danos de outras escolas. Alguns feitiços causam danos de escolas selecionadas aleatoriamente, e outros causam danos de certas escolas. É especializado em enfraquecer os feitiços do oponente's e fortalecer você e seus colegas de time. Tem alguns feitiços de cura. Os feitiços são baseados fora do deserto. Support type.
Storm: (quinto favorito) Tempestade faz danos insanos, o máximo no jogo. No entanto, tem a menor precisão e saúde. Eles podem lutar para sobreviver a longas batalhas, mas podem derrotar inimigos rapidamente com seus poderosos feitiços. Especializa-se em danos insanos, atacando todos os inimigos, e destruindo as lâminas do seu oponente's. Offense type.
Ice: (sexto favorito) Ice é a melhor escola defensiva do jogo. Eles têm saúde ultrajante, a mais alta no jogo e precisão média, mas fazem o menor dano no jogo. Eles não' não se concentram em lidar com danos. As especialidades estão a provocar os inimigos apenas para os atacar, e a protegerem-se a si próprios e à equipa com escudos. Tipo defensivo.
Morte: (sétima favorita) causa danos moderados a ligeiros, e tem saúde e precisão moderadas. Estatísticas equilibradas. Ao invés de ataques regulares, a morte é especializada em "roubar" a saúde dos inimigos. Então você pode atacar, e se curar! A morte também tem feitiços que enfraquecem o inimigo e feitiços que sacrificam a sua própria saúde por vários impulsos. Ofensivo e tipo Suporte.
Após escolher uma escola, você começa a procurar. No tutorial, você conhece o vilão, Malistare, o velho professor da morte que ficou louco depois da morte de sua esposa. Ele está à procura de uma forma de ressuscitar a sua esposa, e ele irá convocar o dragão titã. Você vai para mundos diferentes para detê-lo. Há outros vilões atrás dele, mas ele é o primeiro vilão principal do primeiro arco. Eu gosto do W101 por causa das batalhas. Eles são o que realmente fazem do jogo o que ele é. As batalhas são como um jogo de cartas baseado em turnos, onde você deve fazer uma estratégia. Há lâminas e armadilhas que aumentam os seus danos, e escudos que o defendem. Você deve guardar "pips" para usar ataques. O sistema de batalha é' não é muito complicado, mas fica mais complexo mais tarde no jogo. No início, o jogo é um pouco lento, mas ele se recupera logo em seguida. Aqui estão alguns dos meus mundos favoritos do jogo:
Wizard City:
O principal mundo "hub" onde você começa o jogo. Este é onde as escolas estão localizadas, é similar a Hogwarts, mas é uma cidade. Lojas e outras coisas estão localizadas aqui.
Mooshu:
Um mundo temático japonês medieval, mas os samurais são substituídos por touros, os monges são substituídos por cabras, e os aldeões são substituídos por porcos. Animais que agem como pessoas estão presentes em praticamente todos os mundos do jogo.
Zafaria:
Um mundo temático em torno da savana africana, está cheio de elefantes leões, garotas, etc.
Grizzleheim/Wintertusk:
Um mundo temático lateral em torno dos Vikings medievais nórdicos, mas os Vikings são ursos e lobos. Está muito frio em Wintertusk.
O jogo oferece equipamento personalizável, artesanato, pesca, jardinagem, treino/apanha de animais de estimação e, claro, busca, mas a melhor parte do jogo é lutar com certeza. Alguns podem dizer que o PVP é quebrado e injusto, mas eu acho-o divertido e desafiante, no entanto. Há montarias e animais de estimação também.
Uma montagem legal:
Médio jogo você ganha sol, lua, e magia das estrelas, e perto do fim a magia das sombras. Há também um hit crítico e um bloco crítico perto do meio do jogo. O nível máximo é 120.
Agrenagem de lã:
Um animal de estimação fixe:
Eu poderia continuar para sempre e sempre sobre este jogo. Eu recomendo seriamente que você experimente, mas fique avisado, muitas pessoas não't gostam. I'vou deixar você com mais uma foto.
Um feitiço legal:
">P.S.: I'também joguei Runescape, World of Warcraft, Pirate101, e The Lord of the Rings Online.
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