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Por que os jogos para console são mais caros do que as versões para PC?

Concordo com o Joe Belkin. O PC não tem um único fabricante. O que eu quero dizer com "único fabricante" é como as consolas. O negócio das consolas tem 3 fabricantes: Nintendo, Sony, e Microsoft. O mercado de consolas rejeita a ideia de fabricante "licenciado" como com o 3DO. Em teoria, as consolas teriam sido vendidas como os videogravadores, mas nós, como mercado, já a rejeitámos. As empresas de tecnologia que participaram no projecto 3DO rejeitam a ideia, porque era demasiado cara, e o mercado estava tão confuso como os outros. Alguns fabricantes de consoles "licenciados" tinham um design de chip diferente entre si para sua versão do 3DO.

O mercado de PCs adotou este modelo, e o abraçou desde o começo. Cada fabricante modular ganha dinheiro com cada peça. As placas gráficas ganham dinheiro. GPU's ganham dinheiro, CPU's ganham dinheiro. E assim por diante. Em geral, eles partilham a mesma unidade de disco. Portanto, não existe uma marca "singular" que controle o protocolo do PC.

Isso significa que os desenvolvedores de PC podem vender jogos em qualquer lugar, a qualquer hora, com qualquer varejista. Eles podem definir qualquer preço, podem cortar os preços, podem fazer praticamente tudo. O PC é um mercado aberto. Um mercado livre, basicamente.

Atari também queria que o mercado de consoles se comportasse de forma similar aos VCR's. Eles até tentaram contornar as regras de licenciamento da Nintendo, o que causou o crash do Video Game em 1983. A Nintendo levou Atari a tribunal, e iniciou um protocolo de "Selo de Qualidade". Hoje em dia, esse protocolo ainda existe, mas não com o logótipo ou símbolo do "Selo de Qualidade". Desde que tenhas licença, estás pronto para ir. A Sony está um pouco relaxada, mas também controlada. Você não pode ter certos jogos sendo vendidos, com algumas exceções. A Microsoft é semelhante, mas para convidar mais desenvolvedores, eles custam menos (para desenvolver).

A estrutura de preços da Nintendo é muito diferente de todos os outros. Eles são basicamente a Disney dos jogos. Eles, nunca, nunca baixam os preços de qualquer um dos seus próprios jogos. Nunca. Com algumas excepções, como aquelas séries de milhões de vendas. No final do ciclo de vida de uma consola, a Nintendo lança um rótulo de "escolha dos jogadores", que efectivamente reduz os preços para metade, mas apenas na sua lista aprovada de "escolha dos jogadores". Porque perguntas? Lucro. Eles acham que os pais/filhos/jogadores em geral comprarão os jogos independentemente disso. Esse é o poder da marca Nintendo - daí como eu disse "Disney of gaming"

Se você vê alguns jogos indo por menos de $60, então esse é um jogo de terceiros sendo cortado.

De French

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