Qual é o maior mapa de videogame do mundo aberto até agora?
Eu diria que provavelmente o jogo com o maior mapa de jogo já feito é o Frontier de 1993: Elite II, um jogo de simulação do mundo aberto que incorpora viagens gratuitas, trocas, lutas e muito mais. Tecnologicamente, o jogo estava muito à frente de seu tempo, precedendo muitos dos conceitos do mundo aberto e sim games nos anos vindouros. O seu mundo de jogo futuramente seria toda uma galáxia da Via Láctea, contendo 513.982.470 estrelas, planetas e luas únicas, cada uma com um nome, características geográficas, astronómicas, culturais, políticas e económicas. O jogador pode sobrevoar, descer e aterrar a sua nave espacial em cada uma delas (mas não é garantido que esteja segura, digamos se tentar aterrar numa superfície de uma estrela).
Para dar uma ideia de como era, dê uma olhadela na imagem seguinte. Você pode ver o pôr-do-sol sobre uma superfície de um planeta com várias cidades-colônias, nuvens, outras naves espaciais e um outro planeta visível acima do horizonte. Foi um golpe de cabeça no momento em que o jogo foi lançado:
Voltar para o tamanho real do mapa, eu não consegui encontrá-lo prontamente disponível então tive que cavar algumas informações técnicas sobre aquele jogo e fazer alguns cálculos.
Para fins práticos o mundo do jogo era para ser infinito, pois o jogador só conseguia viajar 15 anos-luz por vez, o que faria atravessar a galáxia inteira por muito tempo, mas havia um bug que permitia aos jogadores "empenar" muito mais longe, explorando cantos distantes da galáxia, o que muitos jogadores faziam. O mapa neste jogo era tecnicamente plano (embora o jogo fosse totalmente tridimensional, a "espessura" da galáxia era apenas uma fração do seu tamanho) e as estrelas estavam dispostas em formação espiral parecidas com a nossa verdadeira galáxia Via Láctea, na verdade uma das poucas imagens bitmap armazenadas no jogo, era uma imagem da nossa galáxia, que os jogos costumavam gerar mais detalhes. O mapa foi dividido em 67.108.864 setores, 8.192 x 8.192 em cada dimensão. Dado que um setor era 8 por 8 anos-luz, podemos deduzir o tamanho do mapa de 65536 por 65536 anos-luz, ou 6200180000000000000000 quilómetros (620 quadriliões!) em cada dimensão. Muito, e provavelmente maior do que qualquer outro jogo.
E fato divertido, o tamanho do jogo em disco era de apenas 720 KB, graças à matemática inteligente, mas é tópico para outra resposta :)
Fontes:
- "The Frontier Galaxy" reverse engineering and mapping project
- Frontier: Elite II - Manual
- Frontierverse>li>Frontier: Elite II wikipedia page
Note: English isn’t my native language, so spelling/grammar corrections are most welcome and you are welcome can edit the answer directly.