É antiético desenvolver jogos de vídeo que são viciantes? Quem é o culpado final?
Vocês podem muito bem dizer
>ul>##li>Casinos que desenvolver jogos de azar não é ético#li>Corporações que fazer dinheiro através do jogo não é éticoAddiction tem sido um problema muito antes de termos jogos de vídeo desenhados para uma linha viciante. E francamente, eu seria tão ousado a ponto de dizer que NOBODY É ULTIMATIVAMENTE EM FALHA.
<- Os desenvolvedores de videogames estão simplesmente criando conteúdos que as editoras gostariam de publicar
- As editoras estão simplesmente atendendo à sua principal fonte de renda (acionistas para alguns, jogadores para os outros)li>Jogadores estão simplesmente desfrutando dos produtos e serviços oferecidos pelas empresas (e não é realmente culpa de ninguém se alguns jogadores estão passando por momentos difíceis e decidiram que a melhor maneira de lidar com o estresse é desviar o máximo de tempo humanamente possível para os videogames)
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