Porque é que a SonicFox é tão boa em jogos de luta?
Pergunta original: SonicFox é o maior jogador de jogos de luta de todos os tempos?Não há dúvida que eles estariam na discussão.
Dominique "SonicFox" McLean foi 3 vezes campeão mundial de MKX, 3 vezes campeão de EVO, 3 vezes campeão de Skullgirls Combo Breaker, e até ganhou grandes majors em Under Night In-birth e SoulCalibur VI. Tanto que, em 2018, eles receberam o prêmio de Jogador do Ano da TGA. Ninguém teria apostado em um jogador de luta para levar o prêmio em um prêmio empilhado com os esportes de veteranos, vindo de jogos que são 10 vezes mais assistidos do que jogos de luta. Para alguns, eles fizeram o impossível.
Mas ao mesmo tempo, não podemos esquecer uma coisa importante. O FGC, como comunidade competitiva, tem quase 30 anos de idade. Antes havia fenomenos, especialmente na época em que não havia tanta produção em torno do gênero.
P>Primeiro de, temos que falar sobre Daigo "A Fera" Umehara. Se SonicFox é LeBron, Daigo's Jordan. Houve uma antiga série de torneios de jogos de luta no Japão, chamada Super Battle Opera (Tougeki), que foi considerada o torneio de jogos de luta mais empilhado e brutal de todos os tempos. E Daigo fez seu nome, como um dos cinco "Deus Lutador 2D Japonês", ganhando naquele evento várias vezes, e competindo em jogos como Darkstalkers, Guity Gear XX, Capcom VS SNK 2, Street Fighter III: 3rd Strike, e assim por diante.
Ele tem 39 anos de idade, e ainda está competindo. Felizmente, a maioria dos jogos de luta são mais sobre experiência e condicionamento do que precisão bruta e reflexos, como para o FPS. Portanto, o gênero não é sobre aposentadoria antecipada. E no Street Fighter V, ele ainda estava fazendo finais contra pessoas com metade de sua idade.
Então, não podemos realmente falar sobre Daigo, sem seu rival no exterior por mais de uma década, Justin Wong. O FGC norte-americano nos anos 2000 teve um seguimento quase como um culto em torno do Marvel VS Capcom 2. Mais do que em qualquer parte do mundo. E naquele jogo, ele ganhou o EVO, o maior torneio para aquele jogo, 6 vezes. Um recorde para a competição.
Obviamente, mesmo que ele estivesse no lado receptor, não podemos falar sobre Wong e Daigo sem mencionar o infame "Momento EVO #37". Muitas pessoas só têm este momento, mas o contexto também é muito importante. Wong era jovem na época, e Daigo já competia profissionalmente há quase 10 anos. Lendas como Nuki e ele fizeram a viagem para o torneio americano, mas ele tinha tudo para provar, já que era conhecido por jogar apenas MvC2. Ninguém teria adivinhado que ele faria história.
Outro veterano que precisa estar na discussão, é Hajime "Tokido" Taniguchi. Normalmente, as pessoas envolvidas no FGC vão jogar muitos jogos diferentes, porque é fácil transferir o que você aprendeu de um jogo para outro. Mas os jogadores de jogos de luta normalmente ficam onde estão mais confortáveis. Jogos 2D, Airdashers, jogos 3D, etc. Nem todos os jogos no FGC são tão fáceis de saltar em.
É por isso que o Tokido é tão bom assim. Porque ele competiu no Super Street Fighter II Turbo, Capcom VS SNK 2, Street Fighter IV, The King of Fighters XIII, e outros jogos como este, mas também se saiu bem em Blazblue e Tekken. No EVO 2011, ele fez três Top 8s para 3 jogos principais diferentes. Um primeiro, para um grande evento como este. Assim como Daigo, ele é um dos cinco "Deuses Lutadores 2D Japoneses", e também foi um múltiplo campeão mundial.
Como europeu, tenho que jogar o seu nome na mistura. O próprio Ryan "Prodigal Son" Hart, do Reino Unido. Ele tem uma história de fundo com sabor de filme, quando estava competindo em torneios enquanto estava sem teto. Ele detém um recorde mundial do Guinness para a maior quantidade de competições ganhas por um jogador de jogos de luta. Ele é um dos únicos ocidentais a ter feito muito bem na SBO, e foi um competidor feroz em muitas séries, como Tekken, Virtua Fighter, Street Fighter IV, etc.
E para terminar, nosso "tio". "Mr. Street Fighter" em pessoa, Alex "CaliPower" Valle. Com Daigo, ele colocou nossa comunidade e competição no mapa, para a grande final do Street Fighter Alpha 3 de 1998, organizada pela Capcom. Ele não só se apresentou surpreendentemente em muitos torneios de jogos da Capcom, como também contribuiu muito para a Fighting Game Community, sendo o líder TO da LevelUP Series, responsável por majors como SoCal Regional.
Um homem que poderia fingir ser um dos melhores jogadores de jogos de luta do planeta, seria Zeng "Xiao Hai" Zhuojun, que é muito discreto, mas só no prize-pool, poderia igualar o que SonicFox e Tokido ganharam ao longo do ano. A razão pela qual não sabemos sobre isso, é porque a China é meio que o seu pequeno mundo, em termos de informação. Eles não assistem esports no Twitch ou no YouTube, nem se comunicam sobre isso no Twitter. Eles têm as suas próprias redes sociais e plataformas de streaming. Então, rastrear tudo que Xiao Hai ganhou é uma tarefa assustadora.
Há muita gente que eu esqueço. Mas como em qualquer discussão "G.O.A.T", é realmente difícil apontar as performances de qualquer pessoa. Especialmente em uma comunidade tão peculiar e diferente como a FGC. Isto não é como o Counter Strike, quando todos estão no mesmo jogo e com as mesmas regras. Temos toneladas de jogos diferentes para fazer em.
Para uma última observação, sei que as pessoas vão assistir à minha resposta e gritar "O QUE SOBRE O SMASH?!?!?". Então, por causa disso, vou apenas mencionar Jason "Mew2King" Zimmerman, e parar esta discussão. Porque eu já expliquei, em pormenor, que a comunidade Smash é coisa sua. Ninguém está comparando quem é o melhor entre Faker e KuroKy, porque apesar de ambos jogarem MOBAs, eles estão em comunidades completamente diferentes. O mesmo vale para a comunidade Smash e para o FGC.
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