Como é que a Nintendo salvou a indústria dos jogos?
Aconteceu que a Nintendo estava no sítio certo, na altura certa, com o produto certo para tirar partido do ressalto que já estava a acontecer. Ironicamente, foi o próprio crash que salvou a indústria dos videojogos.Muitas pessoas, particularmente as demasiado jovens para lá terem estado, subestimam severamente quanto dinheiro eram 200 dólares na altura. Nós'estamos a falar de um mês'o aluguer do carro ou três carrinhos de mercearias é muito dinheiro. No seu auge de popularidade, o Atari 2600 na verdade, custou 300 dólares - 150% do seu MSRP atual porque a demanda era muito grande. Os jogos custavam de $20 a $50 (novamente em 1978-1982 dólares ~ $50 a $125 hoje) que era um pagamento mensal em um bom carro usado.
Em resumo, os jogos eram caros como o inferno na época!
Com o crash do console devido até mesmo ao ColecoVision e Intellivision confiando na biblioteca de jogos do Atari 2600&apos, novos sistemas foram marcados para $29,95 (90% de desconto), novos jogos entre $1 e $5, e $20 em uma venda de pátio lhe dariam um 2600 usado com controladores extras e algumas dúzias de jogos. O que era uma vez o pervue privado dos privilegiados tornou-se o modesto meio das massas - quase tantos Atari's foram comprados após o crash como antes.
(Deve-se notar que os microcomputadores domésticos e seus jogos eram relativamente sem fases pelo caos no lado do console da equação.)
Nos anos imediatamente a seguir ao grande acidente, milhões de novos jogadores juntaram-se às fileiras e começaram a desejar mais jogos e consoles mais poderosos (uma tendência iniciada por Atari quando eles tentaram se recuperar com os 5200 e 7800). O sistema que chegou ao mercado na hora certa com o preço certo e uma boa biblioteca de jogos de qualidade foi a Nintendo Entertainment System.
Em outro exemplo de ironia, a NES foi originalmente lançada nos EUA com o nome Atari - até que Atari execs viu Donkey Kong sendo rebaixado para um Coleco Adam, violando o acordo de exclusividade da Nintendo com Atari, levando esse acordo para o inferno e atrasando a estréia da Nintendo&apos nos EUA por mais dois anos. Se a NES tivesse sido lançada como originalmente planejado, é duvidoso que houvesse o suficiente de um mercado ressurgente para que ela tivesse tido sucesso em qualquer lugar tão bom quanto ele.
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